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Top 3 Principios de los requisitos de calidad del producto de Documento (PRD)

 

creas o no, los sitios web de comercio electrónico o tiendas se ha convertido en el futuro de nuestras compras, y el surgimiento de sitios web de compras en línea es la razón por la cual cada vez más personas se están moviendo hacia las compras en línea en lugar de tiendas físicas. Sin embargo, si es sólo la presentación de ropa de moda o los últimos productos electrónicos, la gente apenas se parecen a las cosas encanta ver que están muy bien diseñados.

Y esto va de la misma manera para su sitio web. Si usted no puede visitantes presentes con un sitio web atractivo y la experiencia fácil de usar muy bien, entonces usted está dejando el dinero sobre la mesa. En otras palabras, el diseño web atractivo puede ser un factor fundamental en las ventas en línea de éxito y comercialización. Aquí, hemos realizado una lista de hasta 10 mejores sitios web de comercio electrónico para ayudarle a crear o rediseñar su presencia en línea, es de esperar que se le puede dar amplias inspiraciones de diseño.

1. Carolina Herrera – Avant-elegante Moda y Fragancias

En comparación con la barra de navegación tradicional de varios niveles en la parte superior del sitio, el menú de la barra lateral en cierta medida hace que la página web sencilla y fácil de usar. Carolina Herrera adopta una barra lateral tan interesante que tiene el diseño de varios niveles y ofrece a los usuarios una orientación clara también. Esto mejora enormemente la experiencia de navegación y tiene un mejor efecto visual.

2. X-Doria – Colecciones última caja de Nuevo dispositivo

No sólo el diseño de la navegación, la búsqueda y el filtrado es importante para los usuarios a buscar lo que necesitan, sino también una forma necesaria para localizar información útil . X-Doria incluye la búsqueda común y apropiado y características de filtrado, ayudando a los usuarios a encontrar y obtener lo que necesitan fácilmente.

3. 8 caras – Las entrevistas con los diseñadores gráficos, diseñadores web y Ilustradores

Este sitio utiliza un plugin llamado jQuery cinética y adopta la imagen grande y atractiva en la página principal. La alta resolución y delicadas ilustraciones e imágenes de fondo hacen 8 caras única y destacada de otros sitios. Su diseño también se ve muy atractivo.

4. Ada Blackjack – Productos de cuero

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se puede adivinar lo que el sitio web se trata según el cuadro página de inicio? La respuesta es – el sitio web de artículos de cuero. Ada Blackjack, una marca de bolsas caseras y artículos de cuero, es simple pero elegante en el diseño con fotos de época y grandes.

5. Bellroy – Carry Considerado mercancías

Este sitio sigue el enfoque de diseño tradicional y hace uso de ilustraciones con diseño relativamente simple. Un punto a destacar es que muestra los elementos individuales en diversas formas creativas, y la combinación de ilustraciones tradicionales con divertidos vídeos de presentación que lo diferencia del resto. La barra de navegación superior está diseñada con diferentes fuentes, lo que hace la página web precioso y elegante.

6. Luhse Té – Té Luhse Cine

El punto culminante de este sitio es la visualización de una fila de juegos de té en la navegación de barras. Usted puede pensar que es un sitio web de cómics en la primera glace de la página de inicio, pero en realidad es una página web relacionados con el té. Es una manera muy especial y eficaz de atención y aumento de la retención de usuarios de los usuarios de captura.

7. ETQ Ámsterdam – moderno y minimalista Calzado

ETQ Ámsterdam es una marca de calzado muy conocido, donde la elegancia y la calidad son sus valores fundamentales. También incorporan tales valores en el diseño. El diseño de este sitio web está llena de belleza moderna y minimalista, con diseño simple, combinación de colores frescos, imágenes y animaciones sutiles de volumen, y todos estos elementos juntos hacen que se destaque.

8. hacen mejor empresa – productos de calidad y confiable de información

La interfaz del sitio es simple y completa de productos diseñados bellamente. Ellos son nuevos y vale la pena el aprendizaje, tales como la barra de navegación creativa en la parte superior. Es fácil de reconocer y utilizar. 9.

bueno como el oro – streetwear, moda, zapatillas y accesorios

bueno como el oro, una tienda integral y la moda, utiliza gran imagen de fondo de la página principal. Se pone el nombre del producto y la información importante en fuentes bien de gran tamaño, en la página principal. La fuente de pleno derecho se ve particularmente evidente en el móvil.

10. Shwood – Gafas de sol originales de madera

Este es un típico vídeo utiliza el sitio web como una manera de presentar, y su diseño responde plenamente además de visualización de vídeo hace que los usuarios aprenden más sobre el producto. Mientras tanto, las fotografías maravillosas aportar un valor añadido al producto. No es de extrañar que complacer interacciones ayuda a aumentar la retención de usuarios.

totales Hasta

Obviamente, diferentes servicios y productos que tienen diferentes estilos de diseño, y para la psicología comercial de captación de usuario para la conversión sitio siempre ha sido un estudio. Si usted está buscando una herramienta de prototipado que ayuda a una mejor navegación diseño y experiencia interactiva, a continuación, se puede dar Mockplus un rodaje. Es simple pero potente tanto para novatos y profesionales para mejorar su diseño a otro nivel.

Por encima de todo, hay un montón de ejemplos de proyectos útiles y plantillas para el uso gratuito, incluyendo:

• Anylist – Cesta de la aplicación del Proyecto

• Lyst – Compras de la aplicación del proyecto

• Global Sources – eCommerce Web del Proyecto

• ShopStyle – Cesta de la aplicación del Proyecto

• Farfetch – Cesta de la aplicación del Proyecto

• Shopify – eCommerce web del Proyecto

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UX design

Top 22 del tablero de instrumentos de diseño libre ejemplos, kits de plantillas de interfaz de usuario para usted

 

cuando iba a comenzar este artículo, contempla el tablero, tratando de encontrar una entrada más apropiado para empezar – debería hacer una lista de requisitos de diseño de interfaz de usuario UX. Tales como, “qué libros sobre el diseño debe leer?” o “blogs que el diseño debe seguir”. O simplemente me puedo concentrar en los detalles de la forma en lugar de una perspectiva frontera para hablar. Dado que ya hay un montón de excelentes ensayos que discuten sobre la interfaz de usuario UX Requisitos de diseño de un cuadro grande, me gustaría sugerir algunos consejos prácticos y principios que pueden hacer que un diseñador de interfaz de usuario UX más calificado.

Obviamente, el dominio de una herramienta de creación de prototipos eficientes es una necesidad

No voy a decirle qué herramientas de creación de prototipos que debe elegir, ya sea Mockplus o Axure. Sin embargo, es necesario encontrar el más adecuado para usted. El tiempo y la práctica r tomarán hasta encontrar el más rápido, más sencillo y más listo. Mientras tanto, su competencia en el diseño bueno y conocimiento especializado ricos son necesarios y avanzaron durante su búsqueda.

Una nota seria para usted, tratando cada herramientas de creación de prototipos antes de hacer su decisión. Sólo tienes que dar todo un tiro a continuación, que no se pierda, a continuación, se adhieren a su primera y principal es favorito. Por lo que los requisitos de diseño de interfaz de usuario UX aquí es practicar más herramientas de creación de prototipos a pesar de que ya tiene uno, puede que sorprende más allá de su imaginación. de

Designer Toolkit: Lo mejor maqueta y Wireframing Diseño Herramientas y Aplicaciones para la UI / UX diseñadores

suponiendo que eran un usuario real en lugar de sólo un diseñador de interfaz de usuario / UX es una gran ayuda

Por “ suponiendo”Me refiero a cambiar su mente a un usuario real. Este tipo de cambio de roles puede crear un acceso directo para mejorar su diseño. Cada diseñador UI / UX debe seguir con el principio de que el diseño con el conocimiento de su intención. se deriva de productos de la demanda, esta regla de oro sigue funcionando. Si es posible, tratando de construir una conexión duradera y agradable con su usuario. Es muy considerado porque hay un montón de Poder preguntas que se encontrarán durante el período de aplicación.

Por otra parte, el usuario incluso apreciaría más si usted siempre ha sido amable y hábil cuando comunicarse con ellos. Y a su vez, van a mantenerse dentro de su producto y darle retroalimentación oportuna y valiosa. Usted es el ganador finalmente. No recuerdo el hacer y no hacer de Diseño Centrado en el Usuario. Por lo que los requisitos de diseño de interfaz de usuario UX aquí es ser amable con tu usuario y ser como uno.

El cambio de un poco de su forma de aprender de obras podrán como un encanto

En primer lugar, una pregunta: ¿cuál es el libro que recientemente ha leído? Si su respuesta es un libro sobre el diseño o simplemente una revista de diseño. Me gustaría ofrecer una lista de libros que podría estar interesado.

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Y ahí están:

Arte

como terapia de Alain de Botton

El Creative hábito por Twyla Tharp

interacción del color de Josef Albers

El buen creativo! por Paul Jarvis

Roba como un artista por Austin Kleon

creatividad, Inc. por Ed Catmull y Amy Wallace

dibujo de las ideas de Mark Baskinger y William Bardel

Sí, son más sobre las artes y filosofías en lugar de teh diseño propio . Mi recomendación allí no significa que sólo debe soltar los libros de diseño, tales como el diseño de diseño o Diseño de Interacción. El hecho es que el diseño requiere la estética, no sólo desde el aspecto visual, sino también desde el lado de la connotación. Sólo tiene que aprender más. Por lo que los requisitos de diseño de interfaz de usuario UX aquí va a una librería a comprar algunos libros. A continuación, sentarse en silencio y empezar a leer. Libros de

de diseño: Las 10 alucinantes mejor experiencia Libros de usuario en 2017

dejar de salir únicamente con sus amigos diseñadores despierten su inspiración

El término “sesgo de confirmación” existe no sólo en la psicología y campo de la ciencia cognitiva . En realidad, es abrumadora en nuestra vida diaria. Todos tendemos a estar de acuerdo con las personas que están de acuerdo con nosotros. Preferimos pasar el rato con la gente comparte la visión del mundo similar. Sin embargo, su punto de vista se estrecha a medida que limitar su campo. Conocer a gente con diferentes perspectivas dibuja un cuadro más completo y equilibrado.

La apertura es una fuente de inspiración sin fin que sirve un rasgo importante de un gran diseñador. Por ejemplo, cuando se diseña una aplicación de comida, acaba de obtener con su mejor amigo entusiasta. Él o ella sin duda le proporciona valiosos consejos que, en consecuencia, se impulsará el trabajo. Por lo que los requisitos de diseño de interfaz de usuario UX aquí es salir con los no-diseñadores o con cualquier persona que tiene diferentes creencias, que desafía y aporta nuevas perspectivas.

Aprender de los mejores hará una diferencia que es

humano es un animal social, entonces simplemente ser uno. no hacerlo en contra de su naturaleza de ser un lobo solitario, tratando de hacer las cosas “en un paquete”. Debe haber sido a través de este período, no importa si es un famoso diseñador de interfaz de usuario UX ya o un recién llegado de este campo, usted debe haber aprendido de los mejores, y se le va a hacer con eso. Es como escalar una montaña, nos fijamos en la cima y seguir subiendo, y finalmente se convirtió en el “pico” de algunos otros. Aprender de los mejores es una buena manera ayuda a absorber la sabiduría y convertirlo en el suyo. Por lo que los requisitos de diseño de interfaz de usuario UX aquí es para ser modesto y aprender a aprender.

espero que hayan disfrutado la lectura e incluso su beneficio luz de mi artículo me coraje para seguir escribiendo. Todos podemos sentir encontrado a nosotros mismos veces inseguras. Sin embargo, no voy a renunciar fácilmente. No estoy obligado a ganar, pero yo estoy obligado a seguir intentando. Este requisito es para ti y para mí ambos.

Una nota: El enlace de los libros. Por favor, compruebe lo siguiente si está interesado:

Arte

como terapia de Alain de Botton

El Creative hábito por Twyla Tharp

interacción del color de Josef Albers

El buen creativo de Paul Jarvis

Roba como un artista por Austin Cleón

creatividad, Inc. por Ed Catmull y Amy Wallace

dibujo de las ideas de Mark Baskinger y William Bardel

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UX design

Dibuje vs vs InVision Comentarios Mockplus iDoc -Mejor comparación de Año

 Resumen

rápida: patrones de diseño

UX ayudar a los diseñadores idean soluciones viables a los problemas de interfaz común. UX patrones incorporan el diseño de mejores prácticas para cada pieza de funcionalidad, ya sea un inicio de sesión en la forma o navegación de un sitio. En este artículo, vamos a ir a través de las principales categorías de patrones de diseño, tales como: la entrada

* Datos

* Contenido estructuración

* Navegación

* Jerarquía

Cómo indicar que un elemento particular es interactivo? Cómo hacer que los usuarios saben que hay más información disponible en el rollo? La respuesta para ambas preguntas radica en los patrones de diseño UX. A partir de este artículo, usted sabrá lo que los patrones de diseño UX son, por qué son importantes y cómo los diseñadores pueden utilizar en el diseño del producto.

¿Cuáles son los patrones de diseño UX? Patrones

son soluciones reutilizables a los problemas de uso habitual. Cuando los diseñadores resuelven problemas, ellos vienen con soluciones. Algunas soluciones funcionó tan bien que los diseñadores empiezan a utilizarlos repetidamente. Cuando los usuarios ven la misma solución implementada en diferentes productos tales soluciones no solo se convirtió en familiar para ellos, se convierten en espera.

por qué funciona el reconocimiento de patrones tan bien? Los seres humanos

están cableados para buscar patrones. Cuando empezamos a interactuar con un nuevo producto, nuestros cerebros hacen mucho trabajo de averiguar lo que están tratando. Nuestra mente hace que todas esas decisiones basadas en el comportamiento aprendido. Lo bueno de reconocimiento de patrones es que este proceso es en gran parte inconsciente.

Por qué está mal hacer caso omiso de los patrones?

Hay una razón evidente por qué los diseñadores experimentados a menudo argumentan en contra de reinventar la rueda. Si un diseño se desvía demasiado lejos de las convenciones que se espera, los usuarios tendrán que pasar más tiempo encontrar la manera de utilizar un producto. Tomando el hecho de que los usuarios modernos están dispuestos a gastar menos de 10 segundos para entender si desean o no permanecer en el sitio cuando de sitio fuerzas de diseño que puedan aprender cómo usarlo, aumenta la posibilidad de que los usuarios van a abandonar el lugar.

¿El uso UX patrón de marca de diseño aburrido?

No. Incluso cuando los diseñadores incorporan un patrón particular, tienen la suficiente libertad para la creatividad. Tomemos un concepto simple de enlaces como un ejemplo. Inicialmente, todos los enlaces en la web eran azules texto subrayado que cambió su color de azul a púrpura después de la visita. Pero los desarrolladores web utilizan hoy en día diferentes colores para indicar la interactividad, y este enfoque funciona igual de bien para los usuarios. Esto ocurre porque los usuarios a recordar patrón de comportamiento más de patrones específicos de diseño visual. Y ellos pueden igualar rápidamente la nueva mirada al comportamiento saben aprender antes.

Cómo encontrar el patrón correcto?

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, en primer lugar, son soluciones a los problemas que ocurren durante la interacción hombre-máquina. Puede seguir un sencillo proceso de tres pasos para encontrar el patrón para su problema particular:

Cómo utilizar patrones de diseño UX

La principal razón para usar el patrón es obvia – funcionan comunica patrón. Cada vez que el usuario visita un sitio web nuevo o lanzar una aplicación recién instalada, que escanear la pantalla para entender cómo interactuar con un producto. Que la búsqueda de los elementos que le ayudarán a lograr su objetivo. Patrones de simplificar esta tarea – cuando los usuarios ven los objetos comunes, que entienden de inmediato cómo tratar con un producto. Véase la

Let cómo los patrones de trabajo para las tareas diarias: de entrada de datos

patrones de entrada

datos se utilizan para la entrada de datos asa y sirve de información para los usuarios. Véase la

Let cómo los patrones de entrada de datos trabajan en el concepto de un botón. Como usuarios, por lo general identificar si un objeto particular es interactivo o no con sólo mirar en él. La forma del elemento juega un papel vital en el proceso de identificación. Es por eso que la regla básica del diseño del botón dice ‘hacer una mirada botón como un botón.’ No importa la cantidad de esfuerzo que se invierte en la fabricación de un botón se ve hermosa si al final con un diseño que sus usuarios no podrán identificar como un botón.

hacer a mano un botón fácil de identificar es sólo una mitad de la batalla – es necesario proporcionar información adecuada sobre la entrada del usuario. Es posible lograr este objetivo mediante el uso de la animación. A continuación se puede ver un ejemplo de retroalimentación de animación que el usuario ve cuando envían los datos.

Image: Dribbble

estructuración de contenidos y de jerarquía

Estos patrones le ayudan a crear una excelente jerarquía visual para que los usuarios pueden explorar rápidamente las páginas y encontrar toda la información requerida o acciones.

Cuando se trata de la creación de jerarquía visual, los diseñadores deben esforzarse para combatir el desorden visual (quitar todos los elementos innecesarios) y los elementos relacionados con el grupo en conjunto. El principio de proximidad dice que las personas perciben elementos colocados estrechamente como relacionada. Como diseñadores, tenemos una poderosa herramienta en nuestra caja de herramientas llamado espacio negativo que nos permite aplicar el principio de proximidad en los diseños que creamos. Mediante el uso de una cantidad diferente de espacio, lo que podamos para impulsar ciertos elementos separados o hacerlos parte de la misma unidad. La gran cosa sobre el espacio negativo es que no necesitamos líneas o cualquier otro indicador visible para que quede claro para los usuarios que los objetos se agrupan.

Es fácil de usar espacio negativo para crear una jerarquía visual. Por ejemplo, es posible utilizar el espacio negativo a las secciones de texto separados diferentes como podemos ver en el siguiente ejemplo.

Evernote utiliza espacio negativo para presentar características diferentes. Image: Evernote

Mockplus permite a los diseñadores juegan con el espacio negativo y organizar los elementos exactamente de la manera que quieren. Es posible crear un prototipo y prueba de cómo los usuarios perciben un diseño reales.

navegación

navegación es una piedra angular de la experiencia del usuario. Responde a las siguientes preguntas clave:

  • ¿Dónde estoy en el sitio?
  • ¿De dónde vengo?
  • ¿Dónde puedo ir ahora?

Echemos un concepto del menú principal de un sitio web como un ejemplo. Hay unos cuantos lugares comunes donde los usuarios esperan encontrar navegación primaria – la mayoría de los sitios web colocan en la parte superior de una página, o detrás del menú de hamburguesa. Cuando los usuarios no pueden encontrar la navegación en aquellos lugares que se puede provocar confusión y frustración.

El menú principal de la página web de la raya se encuentra en la parte superior de la página.

Mientras que el menú principal no tendrán ningún problema para las pequeñas y medianas sitios web, sitios web que tienen una gran cantidad de niveles de profundidad tendrá la navegación adicional que apoyar a los usuarios en el viaje. Eso es un caso perfecto para el pan rallado. Miga de pan es un patrón que muestra la trayectoria de un usuario desde la página principal a la página actual.

BestBuy utiliza migas de pan para simplificar la navegación por sus usuarios. patrones

Conclusión

UX están probadas y probadas soluciones para un determinado tipo de problema. Pensando en cómo incorporar patrones UX en el diseño hace que el enfoque de diseño en el objetivo central de diseño – crear la mejor experiencia posible a sus usuarios. La introducción de patrones de diseño de producto ayuda a reducir la carga cognitiva de un usuario y en última instancia, hace que la experiencia de usuario mejor.

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Simple Logo Design Principles: Lección de Nike Logo

 

Cuando hablamos de la experiencia de los usuarios, los usuarios son toda la materia de la misma. Por supuesto, no podemos diseñar un producto sin conocer las necesidades y expectativas del usuario. Especialmente, cuando estamos lanzando un nuevo producto o la próxima iteración. Uno de los mejores métodos de investigación para obtener retroalimentación y los requisitos útil es el cuestionario de la experiencia del usuario. Se puede hacer de forma remota y son más baratos que otros métodos de investigación. Cómo diseñar un cuestionario que la experiencia del usuario investigador puede obtener más información útil? En este post, voy a guiar paso a paso.

1. ¿Por qué necesita la experiencia del usuario cuestionario?

Conociendo cómo los usuarios se involucran con el software de

obtener retroalimentación útil

Evaluar la actitud y el grado de satisfacción del usuario hacia el uso del producto de prueba

la usabilidad de su producto

Mejore su software

Seguimiento de datos cambia

2. la determinación de la meta

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Sin determinar el objetivo del cuestionario puede causar una encuesta fallado, y sólo hay un objetivo determinado. Por lo que debe dejar claro que el propósito de este cuestionario es obtener información útil sobre su producto. De lo contrario, no se puede llamar a un cuestionario de la experiencia del usuario.

3. Diseño pregunta

tres principales tipos de preguntas: pregunta de elección múltiple, mecanismo de puntuación, Q y una pregunta.

preguntas de elección múltiple

pregunta de opción múltiple es el tipo más utilizado del cuestionario. En primer lugar, preguntas de elección múltiple pueden ahorrar tiempo a los participantes y mejorar su motivación para participar en la encuesta. En segundo lugar, es fácil y sencillo para ellos para hacer la elección. Pero hay que controlar el número de opciones estrictamente, lo que puede reducir la vacilación de la parte demandada cuando se enfrentan a esas opciones. Aunque todavía hay una tiene su inconveniente, se puede limitar los pensamientos de los participantes y el pensamiento de esas opciones.

mecanismo de puntuación

Creo que la mayoría de la gente como para expresar su sensación dando una marca, ya que pueden controlar esta situación subjetivamente. En este caso, podemos establecer la puntuación de 1 a 5, que podemos conocer la actitud y el grado de satisfacción del usuario hacia el uso del producto.

Q y A

Se utiliza a menudo en la última parte del cuestionario, como por ejemplo: ¿tiene otras sugerencias y comentarios? Q & A menudo se ignoran de forma selectiva por los participantes, pero si una vez que proporcionan las respuestas, y pueden ser la información más valiosa para nosotros. Pero no se necesita la lista de un montón de Q & A, dos es suficiente, o afectará el entusiasmo del usuario.

arriba Tres tipo de cuestionario se debe mezclar en una encuesta, lo que hará que el cuestionario más diversidad y diversión. Aquí hay algunas preguntas útiles experiencia de usuario de retroalimentación.

4. La selección de los participantes

Para crear una encuesta experiencia del usuario de software, debe tener en cuenta que es su objetivo participantes, que va a enviar este cuestionario al? Así que es posible que necesite saber del participante edad, intereses, nacionalidad y el medio ambiente, etc. La encuesta no sólo se puede hacer de forma remota, pero también se puede hacer en la calle. Si los usuarios son transeúntes al azar, por favor haga la pregunta fácil de entender. Si los participantes objetivo son los diseñadores de UX, a continuación, puede agregar preguntas más profesionales en el mismo.

Por ejemplo:

qué parte es la más importante en el proceso de diseño?

A: interacción, B: interfaz, C: ambos

Si los encuestados eligen la opción A, es posible que quieran que el producto sea similar como Mockplus (herramienta de diseño de interacción); Si eligen la opción B, a continuación, los participantes pueden preferir usar Boceto (interfaz de herramienta de diseño y edición de imágenes). Los encuestados les guste Proto.io, Justinmind, Axure si eligen la opción C.

De: http: //edutechwiki.unige.ch/en/Usability_and_user _…

5. Hacer inteligente y divertidas preguntas

Las preguntas no siempre se están graves, algunas preguntas interesantes pueden obtener información con mayor facilidad. pero eso no es fácil en absoluto. Usted debe requerir una gran cantidad de conocimientos para guiarle, incluso su estilo de personalidad. Al mismo tiempo, también se puede aprender de otros competidores cuestionario si usted no sabe cómo hacerlo al principio.

6. Pregunta repitiendo

¿Por qué es necesario repetir las preguntas? A veces, los participantes pueden pasar por alto la primera pregunta por accidente, y no hemos conseguido nuestra información aún. Así que hay que repetir la pregunta para destacar la importancia. Cómo repetir la pregunta que los encuestados no odio? En primer lugar, colocar las preguntas similares con el fin de diferencia. En segundo lugar, no utilice las mismas palabras. En tercer lugar, las imágenes sustituir el texto.

7. Clasificación del orden de las preguntas

mayoría de los investigadores encontraron que el orden de las preguntas afectará a los participantes que respondan. Si las preguntas se ordenan inapropiada, es probable que cause los problemas de experiencia de usuario. Las preguntas generales deben colocarse en primer lugar, y la pregunta específica deben colocarse en adelante. ¿Por qué debemos hacer eso? Piense en ello, cuando enviamos la encuesta a los participantes, debe desea obtener información más útil de ellos, pero si las preguntas son demasiado difíciles de entender, que va a pasar el tiempo para hacerlo.

Conclusión

Creación de una buena experiencia de usuario cuestionario al igual que el diseño de una buena experiencia de usuario del producto, es todo acerca de los usuarios. Como investigador usuario, debe, al menos, señor, el método del cuestionario para ayudarle a obtener las necesidades y requerimientos del usuario. Echar un vistazo a Typeform un poco de inspiración.

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Precios Diseño de Páginas: 40 Las mejores prácticas, plantillas y consejos para impulsar las ventas

 

Como diseñador UI / UX, un trabajo que cae en entre el trabajador técnico y artista, que debe de haber estado nunca en tal un dilema: el cliente no le gusta su diseño, lo que usted ha pasado un par de días y noches para completar. Incluso se cree que se sentía bien consigo mismo ciegamente. El diseño, que está llena de su originalidad e ingeniosos detalles, no puede ser entendido por ellos en absoluto. Se empieza a quejarse de los valores de torsión del día, donde los clientes ver nada más que la demanda pública y la curva de eficiencia. Por ejemplo, que finalmente hizo un diseño que les gusta, pero se siente vergüenza de compartir en la red social, ya que va a ganar ningún respeto por ti de fraternidad. Por lo tanto, en este artículo, quiero hablar de esto con usted: como diseñadores UI / UX, si debemos comprometer para satisfacer a nuestros clientes? del necesario adjuntar a su propio corazón en UI / UX Diseño

Es “Un artista, cuyo trabajo no puede ni siquiera tocar a sí mismo, nunca va a influir en los demás.” Esto podría ser un poco pasados ​​de moda en estos días, pero todavía decir la verdad hasta cierto punto. Como diseñadores UI / UX, debemos ante todo tener la capacidad de tocar a nosotros mismos. En otras palabras, ser lo suficientemente sensible; de lo contrario no podemos conseguir la demanda exacta de nuestros clientes y dominar los detalles.

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años, un superior me dijo: “No hay mal diseño, pero sólo un diseño que aparece en un momento equivocado en el lugar equivocado”. El tiene razón. Como diseñadores UI / UX, tenemos que tener confianza en nuestra competencia profesional. No se frustre sólo por algunas palabras negativas por parte de nuestros clientes.

debemos seguir nuestro corazón y creer en nosotros mismos oportuna, como auto-reconocimiento juega un papel importante en la carrera de diseñadores UI / UX, si queremos que se dedican a esta industria desde hace mucho tiempo. La pasión es la fuente de la persistencia, y es difícil mantener la pasión cuando no se tiene sensación de logro cuando se hace un trabajo. Por lo tanto, tenemos que tener confianza en nuestra competencia profesional cuando hay un desacuerdo con nuestros clientes. Aquí, la “competencia profesional” se refiere no sólo a un maestro de diseño de herramientas como Photoshop y Mockplus, sino también nuestras lógicas y modos de pensamiento. El diseño que hicimos sin duda afectará a los demás si nosotros mismos realmente tocarían por ella.

Los buenos diseñadores de interfaz de usuario / UX son capaces de satisfacer a sus clientes

Un buen diseñador UI / UX no sólo puede hacer un diseño para su propia satisfacción, sino también cumplir con las necesidades de sus clientes. Esta es, de hecho, nada de catering para el gusto del público. Las siguientes son las dos razones:

(1) Los diseñadores saben mucho sobre UI / UX, pero pequeño en el público demanda

diseñadores podría ser un experto en colores, las interacciones y la experiencia del usuario, sin embargo, en cuanto a las demandas públicas, mercado situación, etc. probablemente no estamos mejor que los clientes. UI / UX diseñadores tienen a veces una ilusión de que saben más sobre las demandas del público que la Parte A, que de, hablando francamente, un poco estúpida. Es común que un diseño realmente humanista e ideal ni siquiera podía encontrar su lugar en la vida real.

Un buen ejemplo para explicar esto es ir a la peluquería. El diseñador pelo nunca da lo que quieres requisitos, incluso si usted ha puesto muy claro. Finalmente se obtiene un corte de pelo estúpidos y quedé sin habla cuando te dijo el que desea ni siquiera le cabrá. En ese momento, el barbero también impone sus opiniones sobre los demás, al igual que nosotros los diseñadores. Por lo tanto, como diseñadores UI / UX, no es prudente hacer más opciones para los clientes.

(2) Proyecto de Competencia es más importante que influencia en la Primera

Algunas personas creen que un diseñador, que quiere crecer hasta ser uno de los de primera clase, debe aumentar gradualmente la influencia de su diseño . Así es. Sin embargo, al principio, competencia de proyectos es más importante que influencia. Si puede darse cuenta de las interacciones necesarias de forma independiente; mostrar la experiencia complicada con gráficos simples; concentrarse en su trabajo y dar un mejor rendimiento cuando se niega un pago anticipado; boceto de una docena de horas para terminar el diseño en el tiempo; pensar más de sus clientes cuando ellos no dicen a sus demandas por completo y deje un espacio razonable para ellos en el diseño. Todos estos son lo que llamamos “competencia proyecto”. Por lo tanto, como un nuevo diseñador, si quiere cumplir con sus propias ideas o aumentar su influencia, competencia proyecto es la premisa. Tenemos razones para creer que un diseñador que tiene una excelente capacidad proyecto definitivamente ganar el respeto de los clientes y tener la oportunidad de mostrar su talento.

Hasta ahora, usted podría haber tenido ya su propia respuesta a esta pregunta. Es bueno seguir el corazón en el diseño de UI / UX, pero no avanzará si ciegamente a tu corazón, sin escuchar los consejos del exterior. Si te gusta el diseño tanto y quiere que sea una carrera de toda la vida, acaba de tomar acciones ahora. Aprender no sólo a las habilidades profesionales, sino también formas efectivas de comunicarse con sus clientes. Estoy seguro de que se convertirá en un excelente diseñador algún día!

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News and Events of UX design

Características recién añadido en Mockplus 2.19 Release – Copia de texto del paquete demo

 

a diciembre rueda alrededor de 2018 está a punto de llegar. El año 2017 fue testigo de una gran serie de UX y diseño de conferencias que tienen lugar en todo el mundo. Las grandes mentes asistieron y grandes pensamientos fueron compartidos y discutidos en estas conferencias. año nuevo está en camino, y es el momento de hacer un resumen sobre el diseño UX en 2017, lo que es más, vamos a ver lo que podemos esperar en el año 2018 a través de los 8 mejores conferencias de diseño UX.

1. Transmitir UX

Fecha: 2 de Febrero de 28 de marzo de 2017

Lugar: Seattle, WA USA

Temas: Usuario Pruebas, Contexto del entorno del usuario en Diseño

El Transmitir conferencia quinto anual UX cayó 28 de de febrero de, 2017 el noroeste del Pacífico. La gente local y visitantes de conferencias que ofrece el acceso a los altavoces de alto calibre, como Steve Krug y Amber Case, así como oportunidades para participar con sus compañeros a través de redes de velocidad y otras quedadas sociales divertidas. Krug habló acerca de por qué no llevar a cabo las pruebas de usuario es una idea terrible y el caso se discute por qué es importante tener en cuenta el contexto del entorno del usuario para sus diseños.

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018?

de usuario de un producto tiene diferentes edades, sexos, creencias religiosas, antecedentes culturales, puntos de vista políticos. No hay duda de que piensan de manera diferente. Diseño centrado en el usuario será definitivamente una disciplina inmutable, los diseñadores deben tener en cuenta el no hacer de Diseño centrado en el usuario y no hacer. Usuario jugará un papel más importante en 2018.

Cómo cerrar la brecha entre usted y su público en 2018:

  • La adopción de la investigación del usuario en el proceso de diseño.

Esto permite al equipo para averiguar si una característica particular en su producto no está funcionando para un segmento de audiencia determinada de antemano. Se habría ahorrado la dirección de la compañía un montón de problemas).

  • contratación de un equipo de diseño diverso.

Esto no elimina la necesidad de que la investigación del usuario, pero tener un equipo plural puede ayudar a asegurar diferentes perspectivas sean tomadas en consideración.

2. La Conferencia O’Reilly Diseño

Fecha: Marzo 19-22, 2017

Ubicación: San Francisco, EE.UU.

Temas: Conjunto pila completa de las habilidades

La Conferencia Diseño O’Reilly fue un evento de inmersión profunda centrado en proporcionar a los diseñadores un conjunto de pila de habilidades para mantenerlos en la cima de su juego y la creación de los mejores productos. También podría asistir a dos días de cursos de formación sobre temas tales como la interfaz de usuario de conversación, el diseño de visualizaciones de datos, capacidades de negocio esenciales para los diseñadores y carreras de diseño. Los altavoces son de la más alta calidad e incluyen Julie Zhuo y Alan Cooper, entre muchos otros.

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018?

completa pila diseñador se ha discutido mucho en 2017 ya. Un diseñador pila verdaderamente completo puede construir una concepción básica de un proyecto, y completar el diseño del conjunto y las obras relacionadas con el desarrollo. Tales como el diseño de wireframes / prototipos, diseño visual, y el frente de codificación, JS / jQuery, etc.

  • Para convertirse en un diseñador de pila completa en 2018, lo básico:
  • prototipo de diseño: wireframes, proyecto visual, bajo / alto fidelidad prototipos
  • la investigación del usuario
  • experiencia de usuario
  • prueba

  • desarrollo
  • front-end: HTML, CSS, JS, etc
  • la entrega con el programador

Entender la interfaz y el desarrollo de las profundidades de la demanda, cómo el código front-end será más backend a juego y el programa.

3. IUE UX Inmersión: Interacciones

Fecha: 1-3 de mayo de 2017

Ubicación: Portland, OR EE.UU.

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Temas: Diseño de Interacción, la experiencia del usuario

Interface Engineering

usuario (IUE) armó la conferencia UX Inmersión en el diseño de interacción para discutir nuevas técnicas y prácticas en el campo del diseño de interacción y experiencia de usuario. Usted ha estado expuesto a los métodos de diseño de vanguardia que puede incorporar en su propio flujo de trabajo de inmediato incluyendo la animación y el movimiento.

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018?

Cuando el usuario en el estado de tensión un usuario experimenta entre una acción (hacer clic en un botón) y una respuesta (que se mueve a la siguiente página), si la alta latencia y los tiempos de carga entre la acción y la respuesta son malas, puede desencadenar el escrito del usuario experimentar la ansiedad. ansiedad intersticial está aquí para comenzar.

Para reducir la ansiedad intersticial en 2018:

Creación de elementos de transición que aluden a la siguiente pantalla en la secuencia, los usuarios se les permite momentáneamente de vista previa, y así anticipar, en lugar de la preocupación. Mientras tanto, microinteracciones son rápidos en su camino hacia el uso diario. las formas en que nosotros, como usuarios y consumidores dispositivos experiencia va a cambiar en gran medida; cada toque, desplazamiento, pellizcar, zoom, toque, haga clic y así sucesivamente serán ricos con animaciones únicas y retroalimentación.

4. CÓMO Diseño Vivo

Fecha: May según 2-6 de, 2017

Lugar: Chicago, IL, EE.UU.

Temas: colaboración entre los profesionales de marketing y diseño, AI

cómo el diseño vivo se centró en la necesidad de colaboración entre las diseño y marketing profesionales. Se incluía 4 pistas del programa; Branding y Packaging, Marketing y Estrategia, Diseño y Creatividad, y herramientas y recursos. El evento ofreció más de 80 sesiones educativas que tienen como objetivo cambiar su forma de pensar y mejorar su trabajo de diseño a través de una serie de talleres y clases magistrales. Los temas fueron dibujo y la ideación, la gestión de los equipos de diseño, la forma IA impactó el futuro del diseño y la construcción de un ser humano centrado cultura. Malcolm Gladwell y Dee Dee Gordon son dos de los oradores destacados.

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018?

Nunca ha sido tan fácil y accesible para crear prototipos. Pero nunca ha sido tan importante para encontrar mejores formas de colaboración más allá de ellos.

prototipos es la forma más tangible para compartir una idea con el equipo, para recabar opiniones de los usuarios, y para plantear nuevas preguntas o soluciones para el problema que está tratando de resolver.

herramienta de colaboración en tiempo real como Mockplus se ha levantado aquí, en 2018, más herramienta entrará en esta tendencia.

5. UX Semana 2017

Fecha: Agosto 1 de 29 de septiembre de 2017

Ubicación: San Francisco, CA

Temas: Nuevas herramientas

pasar cuatro días aprendiendo de los mejores del sector. Con las nuevas herramientas que se pueden poner en uso inmediatamente, estrategia de desarrollo y técnicas, el diseño de las nuevas tecnologías, y más. El evento fue organizado por los expertos en diseño de servicios de Adaptive Path.

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018?

Muchas de las nuevas herramientas de diseño como herramienta aparecido en 2017. Los diseñadores de prototipos tienden a probar estas herramientas de marca nueva y no sólo se adhieren a 1 herramientas de diseño. También un nuevo requisito para los diseñadores en el año 2018, que es para alimentar sus habilidades de uso y mandar más herramientas hacia los diferentes requisitos de diseño.

6. Un Evento Aparte

Fecha: Abril 3-5, 2017

Ubicación: Seattle, Estados Unidos

Temas: Integral y los temas multidisciplinares

“, un evento Aparte (AEA) asistentes UX profesionales, desarrolladores y diseñadores – incluyendo diseñadores de interacción, diseñadores gráficos y diseñadores de interfaz de usuario. jefes de proyecto, escritor / editores, vendedores, estrategas y los propietarios de sitios pares y clientes asisten. Este amplio espectro de funciones habla de la naturaleza única integral y multidisciplinar de este evento de una sola vía. asistentes

AEA, al igual que otros asistentes a la conferencia, quieren mejorar las habilidades de trabajo y hacer nuevas conexiones de la comunidad y de negocios en un ambiente intenso y divertido. Pero a diferencia del típico aficionado al conferencia, los asistentes de la AEA tienen ese brillo en sus ojos que proviene de la creencia de que a través del apoyo y el trabajo duro, que pueden hacer una diferencia significativa “.

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018?

Como el amplio “de diseño” UX inicia título para disolver, vemos otros diseñadores se centra en nuevos caminos y especializaciones:

  • Algunos diseñadores están aventurarse en nuevos campos y tecnologías, como la realidad virtual, diseño de conversación, interfaces de voz;
  • Algunos se están centrando en más áreas específicas de la nave de diseño, como el movimiento de diseño, prototipado, la escritura UX;
  • Algunos están actualizando sus títulos a diseñadores de productos, ampliando su alcance más allá de diseño de interacción para centrarse más en la estrategia de producto y los negocios.

7. Empresa UX 2017

Fecha: Jun 7-9, 2017

Ubicación: San Francisco, CA, EE.UU.

Temas: Enterprise UX

Para aquellos de ustedes que trabajan en una empresa de la empresa, Enterprise UX, producida Rosenfeld Media, está orientado hacia usted. La conferencia fue diseñada específicamente para los desafíos únicos de experiencia de usuario que se pueden encontrar dentro de los negocios empresariales. La conferencia cubrió cómo UX se practica en empresas como Pacific Gas and Electric, Hewlett-Packard y SAP y cómo UX está cambiando la forma en que estas empresas a trabajar. Los temas cubiertos incluyen la elaboración de las experiencias de la empresa, más allá de los silos, y la creación de un legado.

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018? Los diseñadores

estarán involucrados en las decisiones estratégicas desde el principio. Los diseñadores de UX de 2018 tendrán que entender más acerca de los negocios.

8. Cumbre IA 2017

Fecha: Marzo 22-26, 2017

Lugar: Vancouver, Canadá

Temas: diseño centrado en el ser humano, la ética en la tecnología, la inteligencia artificial

“Información arquitectos siempre han reconocido el papel esencial del usuario. Para tener éxito, IA debe trabajar para la gente. Pero a medida que la inteligencia artificial y aprendizaje automático aumento en el poder y la prevalencia, ¿cómo podemos asegurar que la tecnología sirve a las necesidades humanas, y no al revés?

tema de este año, Proyectos para los seres humanos traerán discusiones de múltiples facetas a la Cumbre en torno a temas tales como el diseño centrado en el ser humano, la ética en la tecnología, y la forma de conciliar la presencia de inteligencia artificial con las necesidades y experiencias de personas reales.”

Lo UX tendencia de diseño podemos ver en 2018?

En 2018, todos los servicios que sabemos que va a añadir la etiqueta “AI-alimentado” a ella. Una IA que crea bodega máquinas expendedoras; IA que controla sus reuniones; AI que los cheques en en sus niños para ti; AI que reemplaza en el trabajo. Ah, y una iglesia AI también. Definitivamente, AI se convertirá en una tendencia de diseño más caliente.

anteriormente son las 8 UX importantes conferencias de diseño en 2017. Vamos a ver dónde el año 2018 que nos llevará.

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Mockplus Prototipos Tutorial – Véase la página Contenido sin Saltarse

 En

industria del diseño de hoy en día, los requisitos para el diseñador se han convertido en cada vez más alto. diseñador UX no sólo se requiere conocer los sentimientos de usuario y diseño de interacción, sino también se les pedirá que entender el diseño de la interfaz de usuario. En otras palabras, hay que ser un diseñador pila completa para encajar en este mercado de diseño “delicado”. Recientemente, me encontré con un aviso de reclutamiento de trabajo, es decir que los diseñadores UX necesitan dominar UX lenguaje de programación . Eso fue totalmente una sorpresa para mí. Por supuesto, saber acerca de la codificación del conocimiento puede hacer que trabajar más fácilmente, pero, en serio? ¿El diseño UX requieren codificación de conocimiento para crear un prototipo? Lo dudo mucho. ¿Por qué? Voy a explicar paso a paso.

En primer lugar, ¿cuáles son las habilidades esenciales para un diseñador UX?

Las responsabilidades del diseñador UX incluyen retratos de usuario, guión gráfico de usuario, encuestas a los usuarios y las pruebas de usabilidad. diseñador

UX está más preocupado por la interacción, la experiencia del usuario, y el escenario de usuario.

más responsabilidades y habilidades de diseñador UX? Puede encontrarlo en mi último post: Responsabilidades y habilidades de diseño UX

En segundo lugar, tenemos que entender por qué debemos hacer el prototipo?

1. Para probar nuestras ideas para ver si es factible o no.

2. Invitar al grupo objetivo de probar el producto y la respuesta dada.

3. Para comunicarse con los desarrolladores y otros miembros relevantes con fluidez.

4. Promover el proyecto.

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5. Para atraer el objeto de destino de manera intuitiva.

¿La creación de un prototipo tiene nada que ver con la codificación?

El prototipo es expresar las ideas y el pensamiento de diseño del diseñador. Si bien comprende la codificación diseñadores conocimiento puede ayudar a comunicarse con el desarrollador mucho más fácil, pero lo que el diseñador UX debe hacer es acumular el conocimiento suficiente experiencia del usuario, comprender las necesidades del usuario, de modo que puedan hacer un mejor prototipo en lugar de ser un ” amateur” desarrollador.

Honestamente, los usuarios nunca se preocupan por cómo se logró su función. En su lugar, sólo se preocupan acerca de cómo usar y operar esta función fácilmente para satisfacer sus necesidades. Si el diseñador UX entiende cómo escribir código, entonces ¿por qué necesitamos a los desarrolladores de aplicaciones para usuario?

Hay un viejo refrán como “único maestro especialista en su propio campo”, es poco realista de que una persona quiere convertirse en un experto en toda obra de la vida.

diseñadores y desarrolladores UX son personas de alta tecnología. Es muy difícil que los diseñadores UX quieren tener las mismas habilidades tan bueno como desarrollador. Y hay que saber que las diferentes empresas tienen diferentes requisitos acerca de las habilidades del diseñador. Si se encuentra en la gran empresa, sólo puede hacer el trabajo del diseñador UX, pero las empresas de nueva creación tienen más probabilidades de necesidad versátiles talentos.

Entonces, ¿cómo hacer un prototipo sin necesidad de codificar el conocimiento?

1. El saber acerca de sus propias ideas de diseño y pensamiento de diseño claramente.

2. Preparación para la investigación del usuario y el análisis de la situación de usuario.

3. Centrándose en la lógica de interacción.

4. Construir un marco básico.

5. Comienzo fabricación de prototipos.

necesito ser específico sobre el último punto porque hacer un prototipo es un paso muy importante en el proceso de diseño, el prototipo es la principal herramienta de comunicación para UX diseñadores para comunicarse con los diseñadores visuales, desarrollador, y otros miembros, por lo haciendo un prototipo es la habilidad esencial para el diseñador UX.

Algunos diseñadores optan por utilizar lápiz y papel o pizarra para producir prototipos de baja fidelidad, mientras que otros eligen las herramientas de software prototipo. En lo personal, yo también prefiero usar las herramientas de creación de prototipos, me ahorra una gran cantidad de costes y tiempo, y el efecto de demostración final es a menudo muy satisfactoria.

Hoy en día, hay tantos wireframing y herramientas de creación de prototipos emergente, cada uno tiene su propio centro de atención. Si se puede elegir una herramienta de prototipado deseable, que mejorará en gran medida su eficiencia en el trabajo. He probado un montón de prototipos de software durante mi carrera de diseño, sigo usando Mockplus para mi diseño, ¿por qué? Debido a que es una forma sencilla y rápida creación de prototipos de herramientas con 3000 iconos incorporados y 200 componentes. Puede arrastrar y soltar los componentes para lograr una interacción sencilla, y la mejor parte es que la curva de aprendizaje es baja. Lo creas o no, es definitivamente vale la pena probar.

Puede iniciar su prueba gratuita aquí: https://www.mockplus.com/download

Conclusión

En el proceso de creación de prototipos de diseño, sabiendo que el conocimiento de codificación puede ayudarle a comunicarse con los desarrolladores más fácilmente. Pero como diseñador UX profesional, todo lo que debe hacer es centrarse en sus sentimientos por el usuario y el pensamiento de diseño para lograr un mejor diseño de experiencia de usuario. Deje que el desarrollador de hacer su trabajo. Además, el uso de Mockplus para la creación de un prototipo no requiere ningún conocimiento de codificación. Por encima de todo, ¿el diseño UX requiere codificación? No lo creo.

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Inside Mockplus

Diseño de Interacción proceso de pensamiento antes de llegar a los Prototipos

 En

º E comienzo de º es verano en el año 2018, º E 10 º Mockplus y UXPA UXD Premio está a punto de llegar. El 5 de mayo º , una experiencia de usuario Diseño de intercambio de experiencias Evento ga º Ered numerosos invitados a la Universidad de Tecnología de Chengdu a predicar º E 10 º Mockplus y UXPA UXD Premio en º e Sou ª División oeste .

Muchos expertos de la industria de diseño fueron invitados como huéspedes, incluyendo Wang Ting, el diseñador senior de experiencia de usuario de Huawei Technologies Co., Ltd. y también el miembro de UXPA suroeste Branch, Wang Junfeng, director y profesor del Departamento de Ingeniería Industrial Diseño de la Universidad del suroeste de Ciencia y Tecnología, y también el vicepresidente de UXPA suroeste Rama, y ​​el tercero es el Sr. Yang Sibai, el director Técnico de Mockplus de Jondge Software LLC.

Más de 300 estudiantes llegó a oírlos hablar ya formular preguntas. No es un solo asiento se deja vacío.

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Peng Yue, el profesor de la Universidad de Tecnología de Chengdu, estaba siendo el anfitrión y dio un discurso en la ceremonia de apertura.

Después del discurso de apertura, Wang Ting presentó la experiencia del usuario función de diseño en la empresa, que explican en detalle cómo los diferentes diseñadores pueden jugar un papel en la empresa y cómo construyen productos juntos a través del proceso de diseño. Al final, se introdujo el actual desarrollo de la industria de la experiencia del usuario. Su intercambio perspicaz ha ganado el elogio de los estudiantes.

A continuación, el Sr. Yang Sibai, el Director Técnico de Mockplus de Jondge Software LLC., Compartió sus ideas de diseño. Se animó a los estudiantes a poner sus manos en el diseño de prototipos, que puede verificar sus ideas más rápido y más fácil. Por otra parte, se presentó la mejor solución para crear prototipos en detalles con su visión particular. Esto trae grandes inspiraciones a los estudiantes.

Mientras tanto, Mockplus, una herramienta de prototipado rápido y más fácil , se introdujo a los estudiantes y el Sr. Yang Sibai demostró cómo funciona. Con su interfaz limpia, excelentes funciones, operaciones sin problemas, esta herramienta limpio y elegante se hizo tan popular entre los estudiantes.

El último es Wang Junfeng. Se presentó el diseño de experiencia de usuario de la era de la física de la información. Hizo su discurso desde un punto específico de los productos que utilizamos para beber agua de todos los tiempos, que muestra cómo la tecnología cambia a través de la edad. Su discurso dejó una profunda impresión en los estudiantes.

Durante la sesión interactiva, los estudiantes preguntas y los invitados a todos ellos respondió con paciencia. todo lo que anima a los estudiantes a ampliar sus conocimientos, hacer más práctica y encontrar su propio camino a seguir. Más importante aún, para aprender a aprovechar las oportunidades. Y el próximo 10 de Mockplus y UXPA Premio UXD es de hecho una gran oportunidad.

Se informa que también se llevará a esta serie de actividades en la Universidad Normal de Sichuan, suroeste de la Universidad de Ciencia y Tecnología de la Universidad de Chongqing y otras universidades, etc.

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UX design

Insights UX Los diseñadores necesitan saber en la llegada de la IA (Parte I)

 -¿Eso

AI tiene algo que ver con UX / UI diseñadores? Volver

Mirar por encima del año pasado, usted podría notar que la IA es becomig la palabra clave en torno mayoría de los grandes eventos de empresas de tecnología.

• En abril, la inteligencia artificial se convirtió en el protagonista de la conferencia de desarrolladores de Facebook. Y la plataforma abierta chat robot basado en la tecnología de AI ayudó a muchas personas por primera vez para entender IA como un concepto técnico esotérico poco.

• En mayo, el CEO de Google Sundar Pichai anunció el Google IO que la estrategia futura Google’s se cambiará de ‘prioridad móvil’ a la ‘prioridad de la inteligencia artificial’, y luego se libera página principal de Google, el asistente inteligente activado por voz.

• En septiembre, Amazon, Facebook, Google, IBM y Microsoft anunciaron una alianza en el campo de la IA para compartir sus avances en la tecnología de IA para atraer más talento a esta zona.

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• En diciembre, Amazon anunció que había vendido millones de Amazon Eco (asistente de voz inteligente de Amazon) en las vacaciones de Navidad acaba de pasar.

De acuerdo con la fortuna, la IA se convertirá en un mercado de $ 70 mil millones en 2020, y vemos un concepto climatizada y un mercado de rápido crecimiento. Pero lo que falta?

Dos cosas – productos y el talento – y esto es whatui / UX designersneed que pensar.

Después de todo, la IA es un concepto técnico y tiene que aterrizar en productos reales. Que no tienen sentido si AlphaGo late más maestros, el valor real está en la red neuronal de profundidad y el algoritmo de la búsqueda árbol. Ahora usted puede preguntar,”¿Qué tiene esto que ver con el diseño?”

Créeme, lo ha hecho.

profesor Patrick Hoof, que ha estudiado la innovación en el diseño durante muchos años predijo que,”Diseño será menos sobre la entrega a petición de un usuario, y más información sobre cómo responder a las necesidades que no han expresado todavía.” En otras palabras, producto en el futuro puede y debe conocer el siguiente paso antes de lo que los usuarios y responder de antemano.

“conozca a su siguiente paso” es en realidad la filosofía de Go. masivo de datos, algoritmos avanzados y súper máquina de potencia de cálculo en conjunto hacen que sea más posible que la máquina para saber lo que necesita antes de lo que usted mismo. junto comportamiento del usuario es difícil de predecir como el siguiente movimiento del oponente. Es s imposible en los viejos tiempos, sin embargo, podemos hacerlo ahora, debido a la mejora profunda en los datos, algoritmos y potencia de cálculo. Por lo tanto Go tiene AlphaGo mientras que Internet tiene oportunidades de nuevos productos.

Como diseñador, si usted puede dominar los conceptos más básicos del campo de la IA y sobre esta base para dar rienda suelta a la imaginación del producto para entender lo que la tecnología IA puede hacer en el presente y en el futuro, usted será capaz de caminar por delante de esta época turbulenta.

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UX design guest post

Cómo construir páginas web en simples 7 pasos (Actualizado)

 

Con el auge de las tecnologías sofisticadas y diseño de sitios web intuitiva, la experiencia del usuario nunca ha sido más importante. Es necesario tener en cuenta es que el diseño web no se trata de la aplicación de diversas innovaciones a su sitio web, sino también por ofrecer a sus visitantes con la excepcionalidad y la mayor utilidad. Esto es exactamente por qué este campo necesita ser cambiado y adaptado a las necesidades de los usuarios constantemente.

Aquí están los 5 mejores tendencias que darán forma al siempre cambiante mundo del diseño UX en 2018.

1. una mayor influencia del contenido en UX Diseño

fuente de la imagen: https: //www.awwwards. com / sites / el muñeco de nieve-película-w …

que han discutido recientemente las principales tendencias de diseño de interfaz de usuario para el año 2018, desde la pantalla sin bordes de las tarjetas. Aparte de la búsqueda verdaderamente impresionante, estas soluciones innovadoras trabajan juntos para alcanzar un meta- común hacer que su contenido fácil de digerir y visualmente atractivo. Hoy en día, el énfasis se pone no sólo en la calidad de los contenidos, sino también en sus elementos visuales. En pocas palabras, los diseñadores se esfuerzan por ofrecer diseño UX foco de contenido, eliminar todas las posibles distracciones, y asegurar una experiencia de contenido que no hay inconveniente de los usuarios. Esto es exactamente por eso que podemos decir que es el contenido que da forma a sus opciones de diseño y no al revés.

De acuerdo con un reciente artículo de un estudio de diseño gráfico, una de las tendencias de diseño que marcó 2017 es el minimalismo funcional y que se espera que dure. Sobre la base de la organización clara de los elementos, espacios negativos, diseño plano, combinaciones de colores limitados, y una navegación más sencilla, estos enfoques son todos acerca de la eliminación de elementos irrelevantes para proporcionar contenidos que se muestran de forma clara y mantener un lector enfocado.

2. Voz interfaces de usuario seguirá aumentando

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Según el estudio de Gartner, 30% de nuestra comunicación se basará en las interfaces de usuario de voz (VUIs) en 2018. ser la base de la experiencia del usuario sin pantalla, estas soluciones sorprendentes ya se han aplicado a una serie de tecnologías, incluyendo Siri de Apple, Alexa de Amazon, de Google OK Google, y Cortana de Microsoft. Teniendo en cuenta el hecho de que esta tendencia está creciendo enormemente rápido, se espera que reemplace completamente de las interfaces gráficas de usuario de buen viejo (GUI).

Mientras tanto, se espera que VUIs a seguir trabajando junto a interfaces gráficas de usuario. Hay algunas razones para ello. En primer lugar, todavía hay mucho espacio para que mejoren, sobre todo cuando se trata de comprender algunas pautas básicas de conversación. En segundo lugar, los sistemas basados ​​en la voz no se pueden aplicar a todas las situaciones cotidianas. Por ejemplo, sería ridículo para dar comandos de voz en un lugar lleno de gente, tratando de gritar por encima del ruido.

3. Teniendo Personalización de la fuente de imagen siguiente nivel

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hoy son menos tolerantes con un tamaño -Se adapta a todas-las estrategias de marketing y más exigentes en sus expectativas. Se requiere la puedes apreciar como individuos y, más importante, para proporcionarles productos, ofertas y contenido relevante para ellos. En otras palabras, es necesario personalizar su enfoque y el diseño de su sitio web podría servir como un punto de partida increíble. diseñadores Web

han estado trabajando en la personalización desde hace bastante tiempo, la creación de soluciones adaptadas a las necesidades de las personas. Con los datos personalizados y un espectacular crecimiento de aprendizaje automático, que ya ha dado la oportunidad de adaptar nuestro diseño UX, basado en nichos, necesidades, preferencias, ubicaciones y características de los usuarios. Esto nos ayuda a crear sitios que son identificables, auténtico, valioso y diferenciado suficiente para conducir a experiencias de usuario únicas.

Un buen ejemplo de la personalización es UX Airbnb que recurre a varias herramientas de personalización a la vez. Por ejemplo, utilizan la orientación geográfica de personalización, que ofrece a sus visitantes el contenido en función de su ubicación actual. Si usted se dirige a, digamos Londres, la aplicación mostrará el alojamiento más asequible en Londres, a mostrar lo que los lugares a visitar, y le dirá dónde comer. Además, basado en las búsquedas anteriores, se recomienda a los destinos a los que puede visitar en el futuro.

4. Realidad Aumentada será convertido en una necesidad

En 2018, la realidad aumentada será sin duda una de las tendencias más importantes UX a tener en cuenta. Es audaz, emocionante y atractivo. Lo más importante es que ofrece una nueva dimensión de la experiencia de los usuarios, sobre todo cuando se trata de usuarios de smartphones.

En los últimos años, estas tecnologías se limita a comercio electrónico y juegos de azar, pero esto va a cambiar pronto. Un ejemplo que demuestra esto puede ser filtros autofotos AR utilizados en Snapchat, Instagram y Facebook. Por otra parte, para mejorar la experiencia del usuario, Facebook ha estado trabajando en la fabricación de “cámara la primera plataforma de realidad aumentada .” A saber, Mark Zuckerberg hizo hincapié en la importancia de la AR, señalando que todas las pantallas pronto serán reemplazados por las lentes que ofrecen la experiencia AR final. Esto puede sonar como un escenario de ciencia ficción a usted en este momento, pero es perfectamente posible, dado el esfuerzo gigantes tecnológicos como Google, Facebook, Apple y Microsoft están poniendo en él.

5. Sin fisuras omnicanal experiencia del usuario

el número de dispositivos conectados a Internet, ¿tiene alcance de la mano en este momento? Al menos dos, supongo. En este mundo hiperconectado, la tecnología ha estado estrechamente entrelazada con nuestra vida cotidiana, desdibujando los límites entre la realidad y el panorama digital. Lo más importante, dado el hecho de que evolucione a una velocidad sorprendente, se ha elevado las expectativas de los usuarios. Esto es algo que los diseñadores deben tener en cuenta. Así, en lugar de optimizar su sitio para una experiencia de usuario de escritorio, una experiencia de teléfono inteligente o una tableta de experiencia, es necesario centrarse en un enfoque más holístico, omnichannel enfoque. A saber, omnichannel UX diseño añade un sentido de coherencia y da a sus usuarios la oportunidad de pasar sin problemas a través de dispositivos, mientras que la navegación a través de su sitio.

Un ejemplo perfecto de omnichannel UX es Starbucks que ha implementado esta estrategia en su programa de fidelización de clientes. A diferencia de los programas tradicionales de este tipo, Starbucks permite a sus usuarios comprobar y volver a cargar sus tarjetas a través del teléfono, sitio web o una aplicación. Cualquier cambio en la tarjeta se puede ver de inmediato en todos los canales.

De nuevo a usted

Por último, la mayoría de estas tendencias ha existido durante un tiempo y se espera que ganan terreno en los años siguientes. Recuerde, su objetivo principal debería ofrecer intuitiva, diseño interactivo que hará que la interacción de los usuarios con su sitio mucho más simple fácil de usar, y. Con suerte, con los ejemplos mencionados anteriormente, que se encargará de mejorar su experiencia de usuario y aumentar el número de conversiones en 2018.