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Inside Mockplus

Top 25 de los usuarios de flujo Herramientas y plantillas para UX Smooth

 

A veces tenemos que cambiar el contenido de la página, el panel dinámico es demasiado difícil de usar.

Con el fin de prototipo rápido, más inteligente, y más fácil, Mockplus proporciona muchos componentes altamente empaquetadas. Panel de pila es uno de ellos.

W i t h t h e h e l p o f T un b B un r un n d S t un c k P un n ae l , w e c o u l d < s t r o n g > s w i t c h TG_ 9 t h ae c o n t e n t w i t h o u t p un g ae s k i p p i n g < / s t r o n g > i n j u s t 3 s t e p s . Véase la

Let cómo se hace:

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Inside Mockplus

Cómo utilizar el color en la interfaz de usuario de diseño sabiamente para crear una interfaz perfecta interfaz de usuario?

 

Con el advenimiento de Mockplus v2.19, una serie de nuevas características interesantes será publicado para dar un salto de gigante. Una de las características que deben mencionar sería la opción de “Recuperación automática” al mando interactivo.

En su diseño interactivo, es posible que necesite para restaurar la interacción original una vez que se produce la primera interacción. Este suele ser el caso, pero que requiere para copiar dos de los mismos componentes para lograr, con mucha dificultad y pasos sofisticados incluidos.

Aquí es donde la opción “Recuperación automática” viene muy bien, y se puede volver fácilmente a la interacción original, seleccionándolo en la columna de la siguiente “Comandos”. No hay más pasos que no sean un clic te llevará allí!

Para conocer las funciones más útiles de Mockplus v2.19, por favor leer otros artículos en nuestra web. Le invitamos a comentar a continuación si hay alguna sugerencia o pregunta.

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Product design

5 reglas de oro sobre Ligera Aplicación Diseño

 

Como un proceso básico de diseño de producto, diseño de prototipos a menudo evoca diversas controversias. Es muy frecuente que lo primero es aprender Axure mientras que otros se quejan de que Axure es sólo una de las diversas herramientas de creación de prototipos, que no merecen ser halagado. En mi punto de vista, los dos tienen razón. Para los nuevos gerentes de producto, Axure puede ser la primera herramienta de creación de prototipos que utilizan en la mayoría de los casos. Pero si Axure realmente se adapte a sus necesidades aún permanece oscuro.

El error más común es creer que la habilidad de utilizar Axure es igual a la habilidad de un gerente de producto profesional. Como resultado, una gran cantidad de nuevos gerentes de productos malgasta demasiado tiempo en la cosa de alta fidelidad sólo para encontrar la iteración de su producto trenzado.

No estoy diciendo que no hay ningún valor en alta fidelidad. En cierta medida, de alta fidelidad ayuda al líder conseguir una lógica más clara de todo el esquema de iteración. Es al mismo tiempo valioso para el desarrollo y la demostración. Sin embargo, el ritmo de la industria de diseño moderno está pidiendo la velocidad cada vez más impaciente. Cuando la empresa es efímera, nadie puede hacer una pausa y esperar a prototipos de alta fidelidad.

¿Por qué digo eso? En primer lugar, tenemos que encontrar una pregunta: ¿Cuál es el objetivo principal de la creación de prototipos? Esto es importante, ya que determina cómo debemos tratar prototipo de diseño.

Mockplus en primavera 2020 – ¡Hasta un proceso de diseño del producto 34% OFF

es un método que utilizamos para explicar los esquemas de producto, informe a las necesidades y asegurar el resultado es lo que queremos.

Los núcleos de proceso de diseño del producto son: salida

1. Rápido

la situación es que PMs y diseñadores tienen prisa en la mayoría de los casos. Tenemos que expresar las ideas en nuestra mente y ahorrar el costo al mismo tiempo. Un prototipo de alta fidelidad es demasiado tiempo y no puede permitirse el tiempo para crear demasiados efectos interactivos y animaciones que sin duda retrasar la iteración.

2. Claro expresión

El propósito de la creación de prototipos es expresar su idea. La lógica básica interacción y la página tiene que ser explicado a fondo en detalles, mientras que la ilustración acerca de las funciones e interacciones también es necesaria. Es esencial para asegurarse de que todos los detalles se toman en consideración en caso de problema de comunicación se produce.

3. iteración rápida

Un prototipo no tiene que estar bien. Es sólo una representación de su idea. Será probado una y otra vez por varios sectores, por lo tanto usted tiene que limitar el coste de la modificación y la usabilidad del prototipo.

Después de la conversación con compañeros y amigos en la industria del diseño, he encontrado dos tipos de procesos de diseño de producto que satisfaga las necesidades. Uno de ellos es el diseño de prototipos directamente gráficas en un solo lienzo y vincularlos entre sí con líneas. Con el flujo de interfaz de usuario y la descripción interacción funcional a un lado. La ventaja de hacer esto es que la carga de trabajo detallado de los diseñadores de interfaz de usuario y front-end será explícito y la lógica producto se entenderá adicionalmente. Otro tipo de prototipo es acerca de la interacción, que sólo explica la página básica salto de la lógica. Hacer esto puede hacer que el proceso de diseño de prototipos con mayor rapidez y ayudar a otros a entender la idea del método de interacción básica.

Por supuesto, las necesidades, la experiencia y los métodos varían de proyecto a proyecto. Se necesita tiempo para encontrar la herramienta de creación de prototipos que se adapte a usted el mejor.