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 mercado de las aplicaciones móviles

mantiene en una tasa de crecimiento explosivo con la llegada de la era de la red 4G. Que impulsa el rápido desarrollo de diseño de pantalla de la aplicación móvil. Mientras tanto, el gran mercado también tiene una gran perspectiva de trabajo para los diseñadores. Cómo hacer sus propios productos se destacan en el mercado de aplicaciones móviles es la oportunidad y así como los retos para los diseñadores de interfaz de usuario. Además de la propia función de atraer a los usuarios, el diseño de la interfaz APP también ocupa una gran parte de los factores.

Revestimiento con la homogeneidad graves en el diseño de pantalla de la aplicación móvil y baja competitividad y otros problemas en el mercado actual de aplicaciones móviles, la forma en la interfaz de tendencia de diseño de aplicaciones va a desarrollar en el futuro para saltar fuera del ciclo y encontrar nuevas oportunidades? Fundamentalmente, los siguientes puntos son dignas de consideración:

  • UI principios de diseño
  • móvil diseño de interacción gobierna
  • cómo juzgar una APP es bueno o no

Principios de diseño de interfaz de usuario

1. La consistencia principio. El principio de uniformidad de teléfono móvil APP es la estructura visual, nivel visual, elementos visuales para lograr un diseño unificado. Eso puede ayudar a reducir los costes cognitivos de usuario y profundizar la impresión del producto.

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La interfaz de usuario deben ser exactos y especificada para evitar que sea consistente con todo el estilo de la interfaz de usuario de aplicaciones móviles. Por lo tanto, se necesita la herramienta de diseño de colaboración tales como Mockplus iDoc. IU diseñadores y desarrolladores podría tomar los elementos visuales necesarias, tales como la posición, el tamaño, el código CSS y otros parámetros de front-end. Eso es muy conveniente para los desarrolladores de aplicaciones para usuario a agarrar y códigos de información precisa.

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2. Sea consistente con las directrices de diseño para sistemas de telefonía móvil. Una gran cantidad de libros de diseño de interfaz han hecho hincapié en la consistencia de los principios de diseño de interfaz. diseñadores de interfaz de usuario también debe seguir el Dos y no hacer para iOS y Android UI Design aplicación de interfaz de usuario Guía de diseño para asegurar que las conforma de diseño a la consistencia del sistema operativo. Por ejemplo, en la interacción hombre-máquina Sistema IOS Guía, se hace notar que la fuente predeterminada para todas las versiones del sistema IOS es HelveticaNeue.

3. Mantener la constante de la estructura visual. Por lo general, la estructura visual APP incluye, principalmente, la barra de estado, barra de navegación, menú principal, y el área de contenido. El menú principal por lo general aparece en la parte superior de la interfaz, por lo que debe seguir este principio para ponerlo en la parte superior. La disposición de las otras páginas mantiene una buena coordenada para organizar los otros componentes en una proporción adecuada. reglas de diseño de interacción Interacción

móvil Diseño Reglas

también se aplican a las pequeñas pantallas. Antes de proceder con el diseño, los diseñadores deben tener en cuenta los siguientes cinco grandes elementos de diseño: 1.

orientadas a objetivos de diseño. Esto le permite personalizar los requisitos del proceso y conocer la aplicación de trabajo para los usuarios objetivo.

2. Usabilidad. El principio de usabilidad se enfatiza en muchos libros de diseño. Puede parecer vacío, pero hay que garantizar que su aplicación es útil y aportará valor a los usuarios.

3. Affordance y significantes. El significante es una implicación de la potencialidad. Con significante correcta, los usuarios pueden entender fácilmente elemento de interfaz de usuario. Por ejemplo, el texto subrayado azul le recuerda que es un hipervínculo, y se puede enlazar a otras páginas cuando se hace clic en él.

4. Aprender-capacidad. Los usuarios pueden saber instintivamente la función de este diseño de pantalla de la aplicación móvil, en lugar de a través del razonamiento complejo para borrar la lógica de cada botón, cada salto entre las páginas de la lógica. El cumplimiento con el diseño instintiva es la más fácil de aprender.

5. Retroalimentación y tiempo de respuesta.

Uno de los estándares para juzgar una APP es bueno o no es del efecto visual. Un buen diseño de pantalla de la aplicación móvil por lo general los usuarios impresionantes en la primera vista. Por lo que el efecto visual sobre la retención de los usuarios juega un papel crucial. En cuanto a la forma de conquistar el usuario en funciones, y cómo juzgar la APP es bueno o no, puede hacer referencia a las 14 preguntas de Julie Zhuo a la gerente de producto.